SQUARE-ENIX近日发布了《最终幻想XII》的最新情报以及来自本作CG动画的精美截图。

在标题画面中出现的裁判是本作的一个重要概念,裁判就是拥有独自裁决权的骑士集团,为了简化审判的程序而设立。阿卡迪亚帝国化之后,这些法律秩序的守护者事实上掌握了绝对的权力。在剧情上,本作将会秉承松野式风格,主角Vaan和女主角Panelo是那种无拘无束的人,松野泰已的目的是让玩家感觉到主角就是自己。游戏主要围绕Vaan的成长,风格则较为阴暗。不过本作角色的成长系统目前仍未公布。令人惊讶的是,本作的游戏内容将会极度丰富,游戏时间将会达到100到150个小时。

《最终幻想XII》的主题是“变革”,将会非常强调创新。SQUARE-ENIX表示,《最终幻想XII》的制作目标是让FF系列进入新时代,而之前的《最终幻想X》只不过是旧时代的过渡而已。游戏的延期便是要让本作符合“进入新时代”所需要的品质而努力。战斗系统的再度变革是本作的特色之一,在战斗中,玩家只能控制队伍的队长,不过队长是可以随时更换的,而其他人则是在Gambits的策略指引下行动,每个角色只能装备一个Gambit。之前公布的试玩版中出现的目标线在正式版中是可以隐藏的。本作将不再有固定的职业,玩家在游戏中使用技能的频率将会决定其能力倾向。此外,本作中怪物的AI程度相当高,他们会采用伪装、潜伏、联合攻击等方式袭击玩家,而小地图上将会显示出怪物的位置。本作在战斗时还有一个重要的变革就是取消了经典的战斗胜利时奏响的音乐。目前公布的所有有关战斗系统的资料还仅仅是游戏中的一小部分而已。


