- 关于无修正x的指令受付时间维持
- 译成指令维持应该不错吧?(我觉得翻译成指令受付时间维持似乎更准确) 指令维持是无修正x中的一种现象,只在春丽的千裂脚、本田的鬼无双、本田的大银杏投、巴洛克的1蓄6k 中存在 先以春丽移动超杀千裂脚为例详细说明 蓄力60帧以上-输入646...
- 作者:LJM发表于:2005-04-04 08:00:00 点击:12 评论:0 查阅全文...
- 只能被超杀抵消的普通技(全)
- 实战中大多数都不实用,手法过硬的朋友可以在连技录像中秀一秀 ryu 5hp 近5lk ken 5hp 近5lk honda 2lp 近5mp 2hp1hit 春丽 &n...
- 作者:LJM发表于:2005-04-04 08:00:00 点击:8 评论:0 查阅全文...
- 2X的浮空追打(空中连击累计)系统
- 昨天晚上睡不着,一边2X一边看球到6点,琢磨这个系统出来大概是这样的: 1、被攻击者的浮空状态,从被“有追打特性的招数(就是空中能够连续攻击的,比如龙的jmp,sagat的重虎升)”打倒——注意不只是打中(亦即进入将要倒地的无敌状态,除追打特性以外的招...
- 作者:废铁发表于:2005-04-04 08:00:00 点击:5 评论:0 查阅全文...
- 2x中用轻攻击对付百裂张手和头锤的一些心得
- 2x中的本田,强大且易用,属常用角色。mp的百裂张手和hp的头锤使用简单且威力可观,头痛者不在少数。 下面具体说说每个角色的轻攻击连打(5lp,2lp,5lk,2lk)封百裂和头锤的效果,这东东对那些没有飞行道具的角色更为重要,同时希望此文对惧怕本田的朋友有...
- 作者:LJM发表于:2005-04-04 08:00:00 点击:3 评论:0 查阅全文...
- CE和CEJ的差异
- CE的E.HONDA:头锤冲击速度慢。 CEJ的E.HONDA:头锤速度加快,无敌时间长达可以透过发波人物的慢波。 CE的KEN:旋风腿打对手起身逆向有吸力地判定。 CEJ的KEN:只能对警察专用,其他人打一下就弹开。 CE的CHUN LI:下重腿的变化, CE中距离长。 C...
- 作者:SDF小吴发表于:2005-04-03 08:00:00 点击:3 评论:0 查阅全文...
- 关于拳王的心得
- 拳王的优势就是霸道!注:::全文中出现的3k都是指k×3 掌握拳王,要知道拳王的连招和进攻方式。 1。连招:jlk-2lp-2lp-lp-46p jlk-2lp-2lp-lp-4646p  ...
- 作者:truevega发表于:2005-04-03 08:00:00 点击:3 评论:0 查阅全文...
- 2x全角色地面普通投距离排行
- 这东西用了我不少时间,可谓字字千金 同一角色使用不用按键的地面普通投距离相同(例如dhalsim的mp投与hp投距离相同)。 日版人名,从上到下=从远到近 honda blanka dhalsim vega zangief balrog chunli ryu ken gouki guile deejay cammy sagat ...
- 作者:LJM发表于:2005-04-03 08:00:00 点击:1 评论:0 查阅全文...
- SSF2X超级无敌耻辱光芒万丈大BUG!!!
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宝贝近日网战SSF2X淂来的“荣耀”,唉~~~说多了都是泪呀!日本高手的录像看... - 作者:生化宝贝发表于:2005-03-01 08:00:00 点击:34 评论:0 查阅全文...
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